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Weekly Update 2017-10-26
Hier die Zusammenfassung des aktuellen This Week at Bungie:
Destiny 2 auf PC
Diese Woche haben wir Destiny 2 auf PC gelauncht. Hier das offizielle ViDoc dazu:
Der Blick nach vorne
In den letzten Tagen haben wir das Zepter vom Entwickler-Team von Destiny 2 an das Live-Team übergeben. Hier eine Vorschau der neuen Items, die euch in Zukunft (also in Season 2) erwarten werden:


Unser Game Director Christopher Barrett (ihr kennt ihn vielleicht noch von seiner Rolle in House of Wolves und Rise of Iron) hat ein paar Ideen, wie wir Destiny 2 noch besser machen können. Es wird neue Herausforderungen und neue Belohnungen geben. Hier seine Zusammenfassung:
CB: Hallo zusammen! Wir haben jetzt sieben Wochen gemeinsam gespielt, und wie immer machen wir uns ständig Gedanken darüber, wie wir eure Spielerfahrung noch besser machen können. Noch können wir euch zwar nicht sagen, wann genau die folgenden Verbesserungen live gehen werden, aber wir wollten euch schonmal Bescheid geben, was wir planen:
- Neue Systeme und Belohnungen, die Hardcore-Spielern weitere, optionale Ziele geben werden
- Bessere Incentives für Spieler, die Prestige-Aktivitäten abschließen
- Bessere Belohnungen und Replay Value für Strikes, Adventures und Lost Sectors
- Private Matches für die Competitive Community (geplant für Anfang 2018)
- Anpassungen im Crucible wie angepasste Punktevergabe in Supremacy und bessere Spawn Locations
- Bessere Incentives für Crucible Matches (und Strafen für das Verlassen von Competitive Matches)
- Fortlaufende Verbesserungen für Iron Banner und Faction Rallies (unter anderem mit exklusiven Rewards)
- Anpassungen für das Mod-System (interessanter und mit größeren Auswirkungen)
- Fortlaufende Verbesserungen für Exoten (unter anderem weniger Duplikate)
- Neue Möglichkeiten, Währung auszugeben (vor allem Legendary Shards)
- Ein Emote Interface, über das man Salty, Spicy Ramen, Six Shooter und Flip Out gleichzeitig ausrüsten kacknoobs-hero-background
Und noch ein paar Dinge, an denen wir noch arbeiten. Wir hören uns bald wieder!
-Barrett
Patch-Vorschau
Nächste Woche werden wir den Patch 1.0.6 veröffentlichen. Er wird einen Fix beinhalten, durch den ihr mehr Guardians in öffentlichen Bereichen finden werdet, die euch den Rücken stärken. Auch Veränderungen im Crucible wird es geben, die das Scoring und die Spawns betreffen. Das ist noch nicht alles, die vollständige Liste wird veröffentlicht, nachdem der Patch draußen ist.
Allgemein
- Fix für die Collision Detection des Bureaucratic Walk Emotes
- Fix für leere öffentliche Bereiche in Patrouillen
Crucible
Die Mercy Rule wurde angepasst, um ein breites Spektrum an Punkteverteilungen zu erlauben
- Clash
- Score Limit auf 50 reduziert (zuvor 75)
- Control
- Score Limit auf 90 reduziert (zuvor 100)
- Einfluss der durch das gegnerische Team kontrollierten Zonen auf das Spawn-Verhalten reduziert
- Survival
- Rundenzeit-Limit auf 2 Minuten verringert (zuvor 3)
- Anzahl der Leben auf 6 reduziert (zuvor 8)
- Supremacy
- Score Limit auf 70 erhöht (zuvor 50)
- Es gibt jetzt einen Punkt für das Besiegen eines Gegners
- Einfluss der gegnerischen Crests auf das Spawn-Verhalten angepasst
Lens Flair

Hier die drei Gewinner unseres wöchentlichen Wettbewerbs für das Movie of the Week:
Movie of the Week: The Quickfang Sword Montage
Honorable Mention: Utopia
Honorable Mention: Destiny 2 Gun Sync
Cozmo